말파이트 (Malphite)

말파이트 쿨다운 완전정복 — R·Q 쿨타임 추적법 & 이니 타이밍 (16.9.1)

2026년 5월 9일 · 16.9.1 패치 기준 · 약 5분 소요

말파이트는 R(멈출 수 없는 힘) 하나로 교전 판도를 바꾸는 챔피언입니다. 솔로랭크에서도 R 타이밍 하나로 5:5 교전을 역전시킬 수 있지만, R 쿨이 돌 때는 이니 능력이 전무합니다. 적 말파이트의 R 쿨을 추적하면 공세적 운영 타이밍을 정확히 잡을 수 있습니다.

말파이트 스킬 쿨다운 표 (16.9.1)

P
화강암 방패 (패시브)
피격 후 10초 동안 피해 없으면 방패 재생 — 방패량 = 최대 체력 × 10%

말파이트 패시브 방패는 쿨타임 개념이 아니라 "10초 무피격" 조건입니다. 지속 견제(도트 피해·소환사 주문 활용)로 방패를 없애면 말파이트의 스탯이 크게 약해집니다.

Q
분쇄 공격
8 / 7 / 6 / 5 / 4초

대상 지정 둔화+피해. 쿨이 매우 짧아 말파이트는 Q를 지속적으로 쓸 수 있습니다. 탑 라인전에서 Q 둔화를 이용해 Q→평타 패턴을 반복하는 것이 기본 운영입니다.

W
거석 피부
패시브 — 쿨다운 없음

방어력의 일부가 공격력으로 전환. 빌드 방향에 따라 피지컬 딜러로도 활용 가능하지만 일반적으로 탱킹에 집중합니다.

E
지면 강타
7초 (전 레벨 동일)

주변 적 느리게 함. 전방 AoE라 접근 후 E+Q로 근거리 교전 시작. R 이니 후 E로 추가 에어본 연장 효과는 없으나 느려진 적을 추가 타격합니다.

R
멈출 수 없는 힘
130 / 115 / 100초

대상 지점으로 돌진 → 범위 내 적 공중 부양(에어본). 말파이트의 모든 존재 이유. 능력 가속으로 쿨을 단축할 수 있습니다.

멈출 수 없는 힘(R) — 능력 가속 반영 쿨다운

능력 가속R1 (130초)R2 (115초)R3 (100초)
0 (노빌드)130.0초115.0초100.0초
20108.3초95.8초83.3초
4092.9초82.1초71.4초
60 (풀빌드)81.3초71.9초62.5초
💡 말파이트 특이점: 탱커 말파이트는 능력 가속 아이템을 많이 챙기지 않습니다. AP 말파이트는 가속 룬+아이템으로 R3 기준 60~70초대까지 줄일 수 있습니다. 적의 빌드 방향을 보고 R 쿨 추정치를 조정하세요.

R 이니 타이밍 읽기

R이 있을 때 — 경계 구역 설정

말파이트 R의 사거리는 약 1000 유닛입니다. 이 범위 안에 있으면 말파이트 R의 잠재적 대상입니다. R이 있는 말파이트와 1000 유닛 이내에서 집단 교전을 하는 것은 매우 위험합니다. 특히 원딜·서포터는 말파이트가 시야에서 사라지면 R 이니를 예상하고 흩어져야 합니다.

R 사용 직후 100~130초

말파이트가 R을 사용한 직후는 단순 탱킹 역할만 할 수 있는 상태입니다. R이 없는 말파이트는 단독 이니 능력이 없으므로 이 시간 동안 적극적으로 오브젝트를 노리거나 시야 장악에 나설 수 있습니다.

말파이트 R 예측 패턴

⚠️ 말파이트 + 야스오/요네 시너지: 말파이트 R은 공중 부양을 생성해 야스오·요네 R의 전제 조건이 됩니다. 이 2챔피언이 같은 팀에 있으면 말파이트 R = 즉시 야스오·요네 R 연계입니다. 말파이트 R 타이밍 추적이 더욱 중요해집니다.

포지션별 대응 요약

포지션핵심 추적 대상행동 지침
R 유무 + 패시브 방패R 쿨 중 Q+평타 교환; 방패 없애면 유리
정글R 유무말파이트 R 있으면 갱 후 한타 준비; R 없으면 탑 어그레시브 갱
원딜R 사거리 (~1000)말파이트 R 있을 때 1000 유닛 이내 뭉치기 금지; R 없을 때 포지션 자유
서포터R + 팀 집결 타이밍말파이트 R 있을 때 분산 포지션; 말파이트 R 후 즉시 역교전 시도
미드로밍 타이밍말파이트 R 있을 때 로밍 시 합류 가능; R 없으면 1v1 상황 만들기

적 말파이트 R을 자동으로 추적하세요

LoL Butler가 말파이트의 소환사 스펠과 궁극기 쿨타임을 자동 감지해 팀원과 공유합니다.
"말파이트 R 없음"을 알면 교전을 두려워할 필요가 없습니다.

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자주 묻는 질문

말파이트 R이 야스오 R과 연계되는 이유는?

말파이트 R은 공중 부양(에어본) 판정을 생성합니다. 야스오·요네의 R은 공중 부양 상태인 적에게만 사용 가능합니다. 따라서 말파이트 R → 야스오/요네 R이 자동으로 연계됩니다. 반대로, 적 팀에 야스오/요네가 없는 말파이트는 R 의존도가 조금 낮아집니다.

말파이트 패시브 방패는 어떻게 없애나요?

10초 이내에 지속적으로 피해를 입히면 방패가 재생되지 않습니다. 점화(점멸 대신 점화 선택 시)나 도트 피해 아이템, 원거리 포킹으로 방패를 지속 소모하면 효과적입니다.

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