롤 오브젝트 타이밍 가이드 — 드래곤·바론·전령 리스폰 (16.9.1)
2026년 5월 7일 · 16.9.1 패치 기준 · 약 6분 소요
"드래곤 30초 뒤" — 이 한 마디 콜이 한 게임을 결정합니다. 오브젝트 타이밍을 외우지 못하면 매번 적이 먼저 5명 모입니다. 이 글은 16.9.1 패치 기준으로 모든 주요 오브젝트(드래곤·바론·전령·정글 캠프)의 정확한 리스폰 시간을 정리합니다.
핵심 오브젝트 타이밍 한눈 보기
| 오브젝트 | 최초 스폰 | 리스폰 | 처치 보상 |
| 드래곤 | 5:00 | 처치 후 5분 | 속성 버프 + 골드 |
| 전령 (헤럴드) | 14:00 | 없음 (1번만) | 버프 + 포탑 포커싱 |
| 바론 | 25:00 | 처치 후 6분 | 한타 버프 + 미니언 강화 |
| 장로 드래곤 | 드래곤 영혼 후 | 처치 후 6분 | 처형 + 화상 |
⚠️ 16.9.1 패치에서 드래곤 리스폰이 5분(이전 5분 동일) 유지, 바론은 6분으로 통일(이전 6분 → 변동 없음). 전령 처치 시 골드 +50이 추가됐습니다.
1. 드래곤 (Dragon) — 게임 전체에서 가장 빈도 높은 오브젝트
리스폰 공식
다음 드래곤 = 처치 시각 + 5분 00초
드래곤 영혼 (Dragon Soul)
같은 팀이 4번째 드래곤을 처치 시 영혼 발현. 영혼 발현 후에는 5번째 드래곤이 더 이상 스폰되지 않고, 대신 장로 드래곤(Elder)이 스폰됩니다.
| 드래곤 종류 | 버프 |
| 화염 (Infernal) | 공격력 + 주문력 (피해) |
| 대지 (Mountain) | 방어력 + 마법 저항력 (방어) |
| 구름 (Cloud) | 이동 속도 + 궁극기 가속 (기동) |
| 바다 (Ocean) | 전투 외 회복 + 자원 (지속력) |
| 마법공학 (Hextech) | 스킬·평타 가속 + 슬로우 (인파이팅) |
| 화학공학 (Chemtech) | 치사상태 회복 (공격적) |
💡 드래곤 영혼 우선순위: 화염 / 마법공학 → 게임 끝내기. 대지 / 바다 → 후반 한타. 구름 / 화학공학 → 4:5 한타 가능.
2. 전령 (Rift Herald) — 14분 ~ 19:55 한정 오브젝트
전령은 14분에 정확히 1번만 스폰합니다. 처치 후 다시 안 나옵니다. 19분 55초까지 처치 못 하면 사라지고 그 자리에 바론이 25분에 등장합니다.
전령 활용 — 골드 환산
- 전령 본체 처치 보상: 골드 + 경험치 + 전령 소환 아이템
- 전령 소환 시 포탑 1개 풀로 부수면 약 700~1000골드 가치
- 14:00 ~ 19:55 안에 처치하지 못하면 사라짐
⚠️ 전령은 처치 후 직접 사용해야 합니다. 16:00 이전에 사용하면 1차 포탑이 견고해서 효율 낮음. 16:00 ~ 19:00에 사용하는 게 가장 효율적.
3. 바론 (Baron Nashor) — 25분 후 게임의 핵심
바론 버프 효과
- 공격력 / 주문력 +40 (3분 지속)
- 주변 미니언 강화 → 슈퍼 미니언급으로 푸시 가능
- 전사적 공격 효과 (평타 시 적 영웅 슬로우)
리스폰 공식
다음 바론 = 처치 시각 + 6분 00초
💡 바론 처치 후 라인 푸시는 3분 안에 끝나지 않으면 손해. 버프 만료 전에 미니언 강화로 라인 1~2개 부수기가 표준.
바론 vs 드래곤 우선순위 (29분 시점)
바론과 드래곤이 동시 스폰 가능한 시점에서:
- 드래곤 영혼 직전(3 드래곤 보유): 영혼이 한타에서 더 큼 → 드래곤 우선
- 한타 안정: 바론 버프로 라인 압박이 더 큼 → 바론 우선
- 승률 격차 큼: 적이 4번째 드래곤 가까울 때 영혼 차단 → 드래곤 컷이 우선
4. 장로 드래곤 (Elder Dragon) — 게임 끝내기
드래곤 영혼 발현 후 6분이 지나면 장로 드래곤 스폰. 처치 시:
- 장로 처형 — 적이 20% 미만 체력일 때 즉시 처형
- 화상 — 평타·스킬에 추가 마법 피해 (3초간)
- 지속 시간: 2분 30초
⚠️ 장로는 한 번 따면 사실상 게임 끝. 한타에서 처형 효과로 한타 결과를 결정. 무리해서 시도 금지 — 적 한 명 빠진 상태에서만.
5. 정글 캠프 리스폰
| 캠프 | 최초 | 리스폰 | 비고 |
| 레드 / 블루 버프 | 1:25 | 5분 | 핵심 정글 자원 |
| 늑대 / 그루그 | 1:42 | 2분 30초 | 경험치 캠프 |
| 두꺼비 | 2:00 | 2분 30초 | 경험치 캠프 |
| 스카틀러 (스카틀) | 3:00 | 3분 | 드래곤·바론 시야 |
강타 카운팅과 정글 리스폰
정글러는 강타 쿨(15초)을 외우는 동시에 적 정글의 리스폰 타이밍을 알아야 합니다. 자세한 가이드: 강타 카운팅 가이드 · 카운터정글 가이드
6. 게임 시간별 액션 타임라인
0:00 ~ 5:00: 1차 라인전. 정글러는 첫 캠프 클리어 + 첫 갱.
5:00: 첫 드래곤 스폰. 보텀 우위 시 정글러 콜.
14:00: 첫 전령 스폰. 미드/탑이 모이거나 정글러 단독 처치.
20:00: 전령 사라짐. 바론까지 5분 — 라인 정리·시야 작업.
25:00: 바론 스폰. 첫 바론은 6/4 분리되거나 한타.
30:00 이후: 영혼 / 장로 / 두 번째 바론 사이클.
실전 — 오브젝트 콜 체크리스트
- 드래곤 1분 전: 와드 + 본인 라인 정리
- 드래곤 30초 전: 5명 모이는지 적 시야 차단
- 드래곤 직전: 강타 정글러 vs 적 강타 정글러 — 누구 강타가 빠를지
- 바론 시도 전: 적 5명 풀 시야 확인 + 점멸 보유 체크 (적 점멸 빠진 사람 갯수)
- 적 점멸 3개 빠짐 = 바론 안전 컷 가능 윈도우
적 5명 점멸 / 궁 쿨 자동 추적
바론 시도 전 적 점멸 보유 확인은 보통 머리로. LoL Butler가 자동으로 적 5명 모든 쿨을 추적해서 화면에 표시 — 한타 안전 윈도우가 바로 보입니다.
7일 무료 체험 →