카운터정글(이하 카정)은 솔로랭크에서 정글러가 격차를 가장 빠르게 만드는 방법입니다. 적 정글의 캠프 1개 훔치면 약 100골드 + cs + 경험치. 더 중요한 건 적 정글러를 1단계 늦춰서 갱·오브젝트 타이밍을 박살내는 거. 이 가이드는 16.9.1 패치 기준으로 안전하게 카정하는 법을 정리합니다.
로딩 화면 + 첫 1분 안에 결정 가능한 정보:
| 단서 | 의미 |
|---|---|
| 적 정글러 챔프 (어택형/탱커) | 어택은 자기 사이드, 탱커는 갱 위주 |
| 0:30~0:50 챔프 위치 (백 라인) | 본인 진영 어디에 모이는지 |
| 적 라이너의 cs 진척 | 1:30 이후 적 정글이 어디로 갱 갈지 추정 |
| 적 카운터 픽 (마오카이/케인/녹턴) | 역갱/카정 초강력 → 본인 카정 비추 |
예: 적 정글이 탈론(어택형)이고 본인 사이드에서 첫 캠프 시작 → 본인은 반대쪽 적 정글 빈 캠프 노릴 수 있음.
적 정글이 강타를 쓰는 순간 = 큰 캠프(블루/레드/늑대) 클리어 중. 그 캠프에서 5초 이상 머무르므로 다른 캠프 비어있음.
강타 쿨 13초(우통)~15초이므로 다음 강타까지 적이 큰 몹 못 잡음 = 카정 안전 윈도우.
| 캠프 | 훔치기 난이도 | 가치 |
|---|---|---|
| 두꺼비 | 쉬움 (외곽) | 패시브 + 골드 약간 |
| 늑대 | 중간 (중간 위치) | 경험치 + 골드 |
| 블루/레드 버프 | 어려움 (안쪽) | 버프 자체 + 적 마나/지속 |
| 라프텔 (작은 캠프) | 쉬움 | 경험치만 |
가장 가성비: 두꺼비 + 늑대. 외곽이라 빠지기 쉽고 경험치/골드 합산 좋음.
본인이 적 캠프 훔치면 적은 거의 100% 보복합니다. 패턴:
대비:
예: 본인 그레이브즈 vs 적 카직스, 둘 다 블루 사이드 시작.
| 시간 | 본인 | 적 카직스 |
|---|---|---|
| 1:30 | 블루 시작 | 블루 시작 |
| 1:42 | 블루 클리어 (강타) | 블루 클리어 중 (강타) |
| 2:00 | 두꺼비 | 두꺼비 |
| 2:30 | 늑대 | 늑대 |
| 3:00 | 레드 시작 (강타 쿨 ~5s) | 레드 시작 (강타 쿨 ~5s) |
| 3:15 | 레드 클리어 후 적 두꺼비로 직행 | 레드 클리어 후 갱 시도 |
| 3:25 | 적 두꺼비 훔침 + 핑크와드 + 빠짐 | (아직 모름) |
| 3:35 | 스카틀 처리 | 본인 두꺼비 비어있음 발견 → 분노 |
본인은 +1 캠프 / +50골드 / +경험치 우위. 적은 보복 시도 → 미니맵 보고 회피.
이 모든 카운팅을 머리로 하는 건 무리입니다. 강타 사용 시점, 적 캠프 리스폰 타이밍, 와드 쿨 등 동시에 추적해야 함.
© 2026 LoL Butler. 본 글은 라이엇 게임즈의 승인을 받지 않았으며 라이엇 게임즈, 리그 오브 레전드의 공식 견해를 반영하지 않습니다.