블라디미르는 높은 지속 전투력과 도주 능력으로 유명한 챔피언입니다. 특히 W(혈액 풀)로 무적 도주가 가능하고, R(혈사병)은 팀 한타를 결정짓는 핵심 증폭기입니다. 쿨타임만 파악해도 블라디미르의 위협을 예측하고 대응하는 것이 훨씬 쉬워집니다.
지속 딜+힐 스킬. 쿨이 짧아 라인전에서 꾸준한 교환이 가능합니다. Q 3번 적중 후 강화 Q(탈피 강화)가 추가 피해+힐. 블라디미르의 지속력이 Q 스택에서 나옵니다.
2초간 무적+느린 효과. CC나 피해를 모두 무시합니다. 블라디미르의 유일한 도주/생존 수단입니다. W 쿨 중에는 블라디미르가 모든 CC에 취약합니다. W를 소모시킨 직후가 교전·처치 윈도우입니다.
주변 적 피해+느리게 함. 교전 시작 또는 추격에 사용. E 쿨 중에는 블라디미르의 AoE 피해가 없어 집단 교전 기여가 줄어듭니다.
대상 지역의 모든 적에게 4초간 "혈사병" 디버프 → 지속 피해 + 블라디미르 팀의 공격 시 추가 피해 증폭. 능력 가속으로 쿨을 줄일 수 있습니다. 전 레벨 동일 쿨이 특징.
블라디미르 R은 레벨에 무관하게 기본 120초로 고정되어 있습니다.
| 능력 가속 | R (120초 — 전 레벨 동일) |
|---|---|
| 0 (노빌드) | 120.0초 |
| 20 | 100.0초 |
| 40 | 85.7초 |
| 60 (중형 빌드) | 75.0초 |
| 80 (풀빌드) | 66.7초 |
블라디미르를 상대할 때 가장 중요한 스킬은 W입니다. W를 소모시키는 것이 처치의 전제 조건입니다.
| W 레벨 | 기본 쿨 | AH 20 시 | AH 40 시 |
|---|---|---|---|
| W1 | 26초 | 21.7초 | 18.6초 |
| W3 | 20초 | 16.7초 | 14.3초 |
| W5 | 14초 | 11.7초 | 10.0초 |
블라디미르가 R을 사용하면 4초 동안 활성화된 혈사병 범위 내 적들이 이후 피해를 더 많이 받습니다. 이 4초 안에 팀원이 집중 딜을 해주면 블라디미르 R의 효과가 극대화됩니다. 반대로 블라디미르와 R 범위 안에서 교전하면 팀 전체가 증폭 피해를 받습니다.
블라디미르의 R 쿨 구간에는 팀 교전 기여가 Q+E 기본 딜로 제한됩니다. 이 시간 동안 교전을 강요하면 블라디미르 팀에게 불리한 조건에서 싸울 수 있습니다. 바론·드래곤 파이트에서 블라디미르 R 없이 교전을 유도하는 것이 핵심 전략입니다.
| 포지션 | 핵심 추적 대상 | 행동 지침 |
|---|---|---|
| 탑/미드 | W 쿨 + Q 스택 | W 소모 후 즉시 CC+올인; Q 3스택 전 교환이 효율적 |
| 정글 | W 쿨 | 블라디 W 사용 확인 후 갱; W 있으면 갱 효율 낮음 |
| 원딜 | R + E | 블라디 R 활성 중 포지션 분산; R 없을 때 포킹 가능 |
| 서포터 | W 쿨 | W 없는 블라디에게 선 CC → 딜러 팔로업 콜 |
| 팀 전체 | R 쿨 | R 없을 때 오브젝트 교전 시작; R 있으면 분산 포지션 |
LoL Butler가 블라디미르의 소환사 스펠과 궁극기 쿨타임을 자동 감지해 팀원과 공유합니다.
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혈사병의 디자인 특성상 레벨업으로 쿨을 낮추는 대신 능력 가속 아이템으로 쿨을 관리하도록 설계되었습니다. 따라서 블라디미르의 빌드 방향과 능력 가속 수치가 R 쿨 예측에 매우 중요합니다.
네. 점화의 도트 피해도 W 발동 중에는 무시됩니다. 단, W 해제 직후에는 일반 상태로 돌아옵니다. 점화의 남은 도트는 W 이후에도 계속 적용됩니다.