진은 4발 고정 총알 패턴이라는 독특한 메커니즘으로 운영됩니다. 4번째 총알이 임박하면 치명타 확정이고, R(커튼 콜)은 4발을 발사한 뒤 긴 쿨에 들어갑니다. 적 진을 상대할 때는 "지금 몇 번째 총알인가"와 "R 쿨이 차 있는가"를 파악하는 것이 핵심입니다.
선형 스킬샷으로 적을 맞히며 튕겨나갑니다. 총알 패턴에 포함되지 않으므로 Q를 쓰면 총알 카운트가 변하지 않습니다.
그물 함정 + 뿌리. W 함정은 1분간 지속. 라인전에서 W 함정이 밟힌 직후가 교전 윈도우입니다.
전방 AoE 폭발. E 쿨 중에는 진의 AoE 피해가 없습니다.
멈춘 채로 4발을 발사. 각 탄이 적에게 맞으면 느려지며, 4번째 탄은 추가 피해. 능력 가속이 반영됩니다. R 중 이동 불가가 최대 약점입니다.
| 능력 가속 | R1 (120초) | R2 (105초) | R3 (90초) |
|---|---|---|---|
| 0 | 120.0초 | 105.0초 | 90.0초 |
| 20 | 100.0초 | 87.5초 | 75.0초 |
| 40 | 85.7초 | 75.0초 | 64.3초 |
| 60 | 75.0초 | 65.6초 | 56.3초 |
진의 기본 공격은 탄약 메커니즘(4발 고정)으로 작동합니다:
진이 R을 시작하면 최대 약 10초간 특정 위치에 멈춥니다(4발 모두 발사 시). 이 동안 진은 완전히 이동 불가입니다. 팀이 이 위치를 알고 전진하거나, 진의 R 방향 반대쪽에서 접근하면 됩니다.
진은 R 없이도 기본기 딜이 충분하지만, 전 맵 저격 및 추가 쫄림 효과가 없어 서포터와 함께 움직이지 않으면 취약합니다. R 쿨 구간에 서포터 이니와 함께 접근하면 큰 이득을 볼 수 있습니다.
진은 4번째 총알에 치명타 + 느리게 효과가 있습니다. 이 타이밍에 서포터 CC와 점화가 연계되면 킬이 납니다. 진의 공격 카운트를 세는 것이 라인전 승리의 핵심입니다.
| 포지션 | 핵심 추적 대상 | 행동 지침 |
|---|---|---|
| 서포터 | R 유무 + 4번째 총알 타이밍 | R 없을 때 이니 시도; 4탄 발사 직후(2.5s 재장전) 접근 |
| 정글 | R 위치 + W 함정 위치 | R 채널 위치 예측해 측면 갱; W 함정 피해 갱 |
| 원딜 | R + W 쿨 | 진 R 없을 때 공격적 딜 교환; W 함정 주시 |
| 미드 | R 로밍 위협 | 진 R은 전 맵 사거리 — 미드 교전 중 체력 낮으면 주의 |
LoL Butler가 진의 소환사 스펠과 궁극기 쿨타임을 자동 감지해 팀원과 공유합니다.
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